C/C++でええやん。

Visual_studio
#include Visual Basic .NET //(オブジェクト指向???)
#include Visual C# .NET //(コンポーネント指向???????)
#include Visual C++ .NET //(ATLサーバを装備した)

ORM(!org||orz):echo Object Roll Mapping
UML

さっぱりやん。

このプロダクトの乱立どうにかせぇ。
おっちゃんがゲーム作ってたころは、青い画面で、editとかMifesとか使って、
MS C++ ちうんでつくっとったんじゃぁ。

今日まで、C++C#と、Visual studioと、.NETは一緒だとおもってたぞぅ。

Windowだって、dialogboxだって、直感で、サイズ作って、調整してたねんぞー。
#あぁ、おっさんくさい。